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| 05.09.10 - 21:00 Uhr |
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Und wieder hat Valve ein neues Update für Counter-Strike: Source veröffentlicht. Der größte Teil besteht aus Bugfixes und Verbesserungen aber es bringt auch eine, aus meiner Sicht unnötige, Änderung mit sich.
Changelog |
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Counter-Strike: Source
* Fixed a crash that could occur after the bomb exploded. * Fixed a crash that could occur when attempting to exit the game. * Changed default values of the following server variables to reflect the increase of the default tick rate from 33 to 66: o sv_mincmdrate - 10 o sv_maxcmdrate - 66 o sv_maxupdaterate - 66 * Marked ‘developer’ cvar as cheat. * Corrected kill/death reporting in gun games. Deaths were not being properly counted in games using instant respawn. * Marked test_round_winpanel, test_match_winpanel, test_freezepanel commands as cheats. * Added sv_nowinpanel and cl_nowinpanel options that can be used to disable the win panel that displays the team winner, MVP, and fun fact at the end of a round. * Clamped ladder dampen values. * Fixed jointeam cvar so giving it invalid values no longer spams the server console. * Removed functionality of cl_minmodels. * Fixed voice indicators to display at all times rather than just after their respective players have come into contact when -alltalk is on. * Fixed scoreboard to display correct number of SourceTV viewers. * Adjusted death notices to display under scoreboard. * Defaulted ‘Simplified list’ to OFF and made the setting persistent. * Fixed an issue that could make it appear as if a player already had one or more MVP stars upon joining a server. * Made text on loading bar more legible. * Added more materials that were missing for community maps.
Engine
* Fixed disconnect exploit causing players to be forced off of a server due to an overflowed packet. * Fixed players being able to start the game using a DirectX level less than DirectX8.
Windows Dedicated Server
* Added Counter-Strike: Source to the list of games for the dedicated server when running through the Steam client.
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Ab sofort funktioniert der befehl cl_minmodels 1 nicht mehr! Somit ist es nicht mehr möglich dem Gegner automatisch das gleiche Model zu geben. |
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Seit letzter Nacht ist ein neues Update für Counter-Strike: Source verfügbar.
Es bringt viele Funktionen für Public Server mit sich die vorher nur über Mods möglich wurden. Darunter sind unter anderem Achivements und VIP Stats. Auch an der Engine wurde gebastelt und unteranderen das lang erwartete Multicore Rendering eingebaut. Auch ein neuer Interpolate-Fix ist mit inbegriffen!
Auch für die ESL hat das folgen. Und Sie änderte sofort das Regelwerk.
Changelog |
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General
* 144 achievements added * New lifetime player stats and summary screens * New match player stats and summary screens * New end of round display with MVP and interesting fact about a player * Updated scoreboard with new icons, visual style, MVP stars, and avatar pictures * New cinematic death camera * New domination and revenge system * Added avatar icons to voice chat, scoreboard, and end of round display * Incorporated many source engine updates * Disallowed the use of arbitrary command strings for the message of the day screen. Now only a specific list of commands is allowed. * Addressed issue in which AWPs and Scouts sometimes did not make the zooming sound. * cvar mat_showlowresimage is now a cheat command. * Many development console commands which would crash the server removed. * Updated source engine addresses many issues: * Better flashlight effect * Better HDR behavior * Multicore rendering support * Added sv_disablefreezecam cvar to turn off the freezecam on a server. * Added sv_nonemesis cvar to turn off domination/revenge on a server. * Added sv_nomvp cvar to turn off MVP stars on a server. * Added sv_nostats cvar to turn off stats on a server. * Removed -tickrate command line option and defaulted tick rate to 66 rather than 33. This addressed a number of issues, including: o Tick rate affecting how fast doors open / close o Tick rate causing players hitting the ground to stutter o Tick rate affecting the firing mechanisms of certain guns
UI
* Added the following cvars to allow players to customize their scoreboards. * cl_scoreboard_ct_color_red * cl_scoreboard_ct_color_green * cl_scoreboard_ct_color_blue * cl_scoreboard_t_color_red * cl_scoreboard_t_color_green * cl_scoreboard_t_color_blue * cl_scoreboard_dead_color_red * cl_scoreboard_dead_color_green * cl_scoreboard_dead_color_blue * Changed the screen that appears when the message of the day fails to load to display proper error text. * Made the CT silhouette for the auto-select option in the Choose a Class screen smaller and corrected its aspect ratio. * Addressed a problem that occasionally caused characters to be colored incorrectly on the Change a Class screen.
Gameplay
* Made ladders easier to climb. Added cvars sv_ladder_dampen and sv_ladder_angle. * Fixed issue that awarded three points when the bomb explodes after the round ends by elimination criteria instead. * Fixed issue in which you weren’t given credit for grenade damage if you fired a weapon at someone then hit them with a grenade (in that order). Also fixed problem in which grenading a player and then killing them with another weapon showed as ‘*** in 1’ on console. * There’s now a priority order for displaying win conditions when multiple win conditions are set. * If timelimit exists and is not 0, then show timelimit. * If timelimit does not exist, show maxrounds if not 0. * If both timelimit and maxrounds are 0, show winlimit. * If timelimit, maxrounds, and winlimit are all 0, show nothing. * Added a cvar to ignore win conditions: mp_ignore_round_win_conditions.
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Serversettings |
Geändert sv_maxrate 100000 sv_maxupdaterate 66 sv_maxcmdrate 66
Hinzugefügt sv_disablefreezecam 1 sv_nonemesis 1 sv_nomvp 1 sv_nostats 0
Entfernt mp_dynamicpricing 0 sv_unlag 1 sv_maxunlag 0.5 sv_client_interpolate 1
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*Update*
Heute (26.06.2010) ist bereits ein weiterer Patch erschienen der einige Fehler des letzten Patsches beseitigt. Zusätzlich ist es nun möglich die Achivementanzeige im Spiel per Befehl zu aktivieren.
Hier die aktuellen Patchnotes:
Patchnotes |
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Counter-Strike: Source
- Fixed several problems with missing textures in community maps.
- Fixed a crash that could occur when stats get updated.
- Fixed a crash that could occur when displaying the scoreboard.
- Added "cl_show_achievement_popups", a convar that is on by default. Turning it off disables in-game achievement announcements.
- Restricted the range of commands that servers can cause clients to execute when closing the MOTD.
- Server admins will need to change the "cmd" key from a string to one of the following ints:
- 0 for no command
- 1 for joingame
- 2 for changeteam
- 3 for impulse 101
- 4 for mapinfo
- 5 for closed_htmlpage
- 6 for chooseteam
Engine
- Fixed an exploit that allowed a plug-in to be loaded as a .dll file on the client after being downloaded from the server.
- Missed from last update:
- Removed an exploit that allowed players to change their in-game name outside of the Steam Community
Linux Dedicated Server
- Fixed srcds_run so -autoupdate works properly for Counter-Strike: Source
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Steam ist ab sofort auch für MAC erhältlich, aus diesem Grund hat man sich entschieden Half-Life 2: Portal kostenlos zur Verfügung zu stellen - auch für PC Spieler!
Wer also Portal noch nicht besitzt kann noch bis zum 24. Mai im Steam Shop Kostenlos zuschlagen. Einfach in den Shop gehen, Portal suchen und Installieren. |
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Valve hat ein neues Update für Counter-Strike: Source zum Beta Test veröffentlicht.
Das Update wurde zusammen mit Hidden Path Studios entwickelt und beinhaltet folgende Änderungen:
144 achivements wurden hinzugefügt Neue Stats zur gesamten Spielzeit wurden hinzugefügt Neue Stats zum Match wurden hinzugefügt Eine neue Rundenendestatistik mit einem MVP wurde hinzugefügt Das Scoreboard wurde überarbeitet und beinhaltet nun Avatarbilder, neue Symbole und MVP Statistiken Eine neue Todeskamera wurde hinzugefügt Ein neues "Domination and revenge" System wurde hinzugefügt Avatare wurden in den Voicechat, das Scorebard und den Endbildschirm eingefügt Es wurden viele Verbesserungen an der Source-Engine vorgenommen
Zurzeit befindet sich das Update in der Betaphase und wird per Autoupdate schnellstmöglich Kostenlos über Steam an alle Besitzer des Spiels verteilt.
In den Links findet ihr ein Video das einen kurzen Einblick ermöglicht. |
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Nach dem Aufstieg in der letzten Stammkneipen Saison von der dritten in die 2. Liga, starten unsere Jungs vom adjusted.myday TEAM nun richtig durch.
Nur eine Saison später spielen sie nun 1. Liga und werden gegen die Crème de la Crème der Stammkneipen Teams spielen. Jetzt kommen Teams wie meatfactory oder mydeadline, die auch in der ESL eine große Rolle spielen. In dieser Saison wird das Mainteam vertreten von svn , luck2k , S4IN , a!m.fanat!C* BLACKout und mighty D.
Wir wünschen unserem myday.Team viel Erfolg in LIGA 1.
Alle Spiele werden rechtzeitig auf unserer Page gepostet um sich über die Gegner zu informieren, auf das Spiel zu wetten, LIVE dabei zu sein und die SOURCE TV - IP zu bekommen. |
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Julian Ost @ 03.09.10 14:46 Uhr Wieso? | svn @ 03.09.10 13:01 Uhr die 3 letzten spieltag werden spaßig :D | qck` @ 01.09.10 13:12 Uhr was denn? bei mir geht alles | Julian Ost @ 01.09.10 13:09 Uhr Ehm Tosten was isn mit der Seite los iwie spinnt die ... | sCipO @ 01.09.10 00:09 Uhr nette spieltag-folge. viel glück :) |
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